Syft.GG
ربط اللاعبين وصنّاع المحتوى بالعلامات التجارية
منصة تعاون يبني فيها اللاعبون وصنّاع المحتوى ملفًا شخصيًا، ويربطون حساباتهم الاجتماعية، ويكتشفهم المعلنون.
- الفريق
- فريق NEXM
- النوع
- تصميم منصة
- المنصة
- تطبيق جوال
- النطاق
- معمارية المعلومات · مخططات أولية · تصميم الواجهات · نموذج تفاعلي

التحدي
يريد صنّاع المحتوى والعلامات التجارية العمل معًا لكنهم يجدون بعضهم عبر رسائل متفرقة وجداول بيانات. كان على المنتج أن يُظهر قيمة صانع المحتوى في ثوانٍ.
طريقة العمل
- 01
البنية أولًا
معمارية معلومات تغطي التسجيل، والملفات الشخصية، والحملات، والاستكشاف، والمراسلة.
- 02
مخططات النواة
مسارات أولية للتسجيل، وإكمال الملف، وربط الحسابات، والاهتمامات، والاستكشاف، حُسمت قبل أي تنسيق بصري.
- 03
التحدث بلغة الجمهور
واجهة داكنة بلمسات نيون تناسب عالم الألعاب، مع فلاتر يستخدمها المعلنون فعلًا: المنصة، وحجم الجمهور، والفئة.

التصميم
ملف صانع محتوى يعرّف بنفسه، ومسار استكشاف يتيح للعلامات التجارية تضييق خياراتها في لمسات قليلة.

تُعرض بأسماء المنتجات المستخدمة أثناء المشروع. الشاشات أعمال تصميم وليست منتجات منشورة.
خدمات ذات صلة
أخبرنا ما الذي لا يعمل، وسنخبرك بصراحة ما الذي سنغيّره.
بلا نماذج ولا نصوص مبيعات. محادثة واتساب مع من سيقومون بالعمل.